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Mensaje por Lord Maverick Vie Jul 03, 2009 5:19 pm

Mega Actualización en el apartado de Defensa de la Tienda de SW.

- Se han añadido nuevas unidades.

- Se han cambiado los modelos y el armamento de algunos vehículos y el armamento de algunas unidades de infantería.

- Se ha cambiado el nombre de algunos ítems y su descripción.

- Se ha bajado el precio de algunas unidades y subido el de algunas otras.

Bueno, aquí dejo los nuevos ítems de defensa que se han incluido:

Infantería Motorizada - 2 puntos
Ocupa - 1p
500 soldados de infantería perfectos para incursiones rápidas armados con G-36 Drum y granadas de humo. Se desplazan por tierra a la misma velocidad que un vehículo normal.

Brigada de Zapadores - 2 puntos
Ocupa - 1p
100 soldados expertos en explosivos, armados con minas antitanques y antipersonales (opcional) perfectos para reventar vehículos enemigos

Brigadas de Jeeps - 3 puntos
Ocupa - 2p
250 jeeps equipados con ametralladoras pesadas M249, especiales para
fulminar la infantería ligera. Modelo Humvee HMMWV

Grupo de ametralladoras antiaéreas móviles - 3 puntos
Ocupa - 2p
50 ametralladoras antiaéreas autopropulsadas con buena velocidad y gran blindaje. Utilizan cañones automáticos de 35 mm. Modelo ZSU-23-4V Shilka.

Batallón de tanques superpesados de élite - 6 puntos
Ocupa - 3p
Completa escuadra de 25 tanques con un blindaje reactivo y una potencia de fuego descomunal. Son de modelo M1A2 Abrams

Batería de cañones de artillería móviles- 2 punto
Ocupa - 3p
Conjunto de 50 obúses móviles con una velocidad máxima de 70 km/h que tienen un largo alcance (150 km) y una mayor potencia de fuego que los cañones de artillería semimóviles.

Artillería Super-Pesada - 3 puntos
Ocupa - 2p
Cañón de Artillería de grandes dimensiones que se desplaza por vías de ferrocarril y tiene una potencia de fuego descomunal. Su alcance ronda los 200 km, aunque su velocidad de disparo es relativamente lenta.

Batería de cohetes móviles - 3 puntos
Ocupa - 3p
Conjunto de 100 camiones armados con cohetes y con alto radio de acción (en torno a los 250 km máximo) Tienen el sistema MLRS (Multi Launch Rocket System), con lo que pueden disparar hasta 30 cohetes por minuto. Solo para ataques Tierra-Tierra. Modelo M270.

Batallón de vehículos blindados- 3 puntos
Ocupa - 2p
Completa escuadra de 200 carros blindados de carácter anfibio para acciones
terrestres y desembarcos. Pueden transportar 10000 soldados.

Submarino nuclear - 6 puntos
Ocupa - 2p
Versión mejorada del submarino común. Usa la propulsión nuclear, lo que permite
desplazarse muchísimo más rápidamente que el convencional y permanecer
sumergido durante meses sin problemas.

Escuadrón de caza-bombarderos furtivos - 11 puntos
Ocupa - 3p
Formación de 5 cazas diseñados para absorber y desviar las radiaciones de los radares y dispositivos de detección enemigos. Son indetectables a todos los radares y todos los sistemas de rastreo convencionales. Modelo F-117

Escuadrón de Cazas de Combate de Élite- 9 puntos
Ocupa - 2p
Completa formación de 15 cazas equipados con las últimas tecnologías de rastreo
y ataque. Están equipados con un cañón Gatling M-61A2 de 20mm, misiles inteligentes AIM-120C y misiles antitanque AIM-9X. Son extremadamente rápidos y pueden alcanzar una velocidad superior a Match 2,5 ( Más de 2900 km/h). Modelo F-22 Raptor.

Escuadrón de Super-Bombarderos - 6 puntos
Ocupa - 4p
Formación de 10 super bombarderos con una velocidad equiparable a un caza convencional y que tienen mayor capacidad de bombas que los bombarderos convencionales. En su armamento se incluyen bombas AGM-65 con búsqueda electro-óptica y por infrarrojos que pueden sumergirse bajo el agua y
atacar submarinos. Las bombas aire-tierra van guiadas por láser y tienen una precisión del 65% aproximadamente. Modelo A-10 Thunderbolt II.

Escuadrón de Bombarderos Furtivos - 9 puntos
Ocupa - 3p
Formación de 5 bombarderos furtivos para ataques aire-tierra. Son rapídisimos y pueden alcanzar una altitud de hasta 20 kilómetros. Indetectables a los radares y otros sistemas convencionales de rastreo, sus bombas están guiadas por satélite y tienen una precisión del 90%. Modelo FB-22.

Avión No Tripulado - 6 puntos
Ocupa - 1p
Sencillo avión no tripulado de pequeño tamaño. Puede captar imágenes hasta a 6 kilómetros de distancia y grabar vídeos y/o voz. Perfecto para el espionaje, es bastante silenciso pero carece de armamento. Modelo UAV Helios.

Aviones No Tripulados de Combate - 8 puntos
Ocupa - 1p
Dúo de aviones no tripulados de combate, especiales para realizar ataques aéreos rápidos y sin arriesgar vidas humanas. Pueden llevar hasta 5 bombas. Modelo MQ-9 Reaper.

Escuadrón de Helicópteros de Combate de Élite- 2 puntos
Ocupa - 3p
Super Escuadrón de 30 helicópteros para ataques a mediana o baja altura armados con cañones automáticos M230 de 30mm, misiles antitanque AGM-114 Hellfire y lanzacohetes Hydra 70. También pueden llevar soldados (capacidad para 500 soldados). Modelo AH-64 Apache.

Red de Búnquers de Defensa Terrestre - 5 puntos
Red de búnquers situados en línea que sirven para frenar avances enemigos y asegurar posiciones. Están cavados en la tierra y cubiertos de hormigón para resisitir ataques aéreos. Contienen nidos de ametralladora.

Batería de misiles incendiarios- 4 puntos
Ocupa - 1p
Batería de misiles incendiarios para ataques a corta distancia (en torno a los 3000km). Son misiles MRBM incendiarios con bósforo muy inflamables y que provocan un incendio al impactar en la tierra. Consta de 3 misiles

Recarga de misiles incendiarios- 1 puntos
3 nuevos misiles para la batería de misiles incendiarios. Se podrá comprar una por bienio y tendrá efecto para el siguiente, siempre que las baterías se hayan gastado.

Bomba Nuclear - 2 puntos (se necesita "Desarrollo Nuclear")
Ocupa - 8p
Bomba de varias toneladas de peso con una radio de explosión y una potencia endiablados, que produce desintegraciones, quemaduras graves y radiaciones. Solo puede ser usada lanzándose desde un bombardero. Por cada ítem de "Bomba Nuclear" se necesita otro ítem de "Desarrollo Nuclear"

Misil Nuclear - 2 puntos (se necesita "Desarrollo Nuclear")
Ocupa - 6p
Misil nuclear con una radio de explosión y una potencia endiablados, que produce desintegraciones, quemaduras graves y radiaciones. Solo puede ser usada lanzándose desde una batería de
misiles continentales. Por cada ítem de "Misil Nuclear" se necesita otro ítem de "Desarrollo Nuclear"
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